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Comment Ubisoft a convaincu Disney de créer son premier jeu Star Wars

Au début de l’année 2021, une nouvelle a secoué le secteur des jeux vidéo et l’industrie du divertissement en général. Ubisoft la société à l’origine de franchises comme Assassin’s Creed, Far Cry ou Splinter Cell, fera un jeu Star Wars. Ceci après avoir obtenu le feu vert de Disney et Lucasfilm. Il s’est écoulé presque six mois depuis cet événement et nous savons enfin comment ce partenariat inattendu a vu le jour. Heureusement pour l’éditeur français, le timing était en sa faveur.

Dans une interview accordée à IGN, Sean Shoptaw, vice-président senior de Disney Games, a révélé que la société n’avait même pas envisagé qu’Ubisoft fasse un jeu Star Wars. Rappelons qu’Electronic Arts avait un contrat exclusif pour développer les expériences de jeu de la franchise intergalactique. Cependant, celle-ci expirera en 2023 et ne sera pas renouvelée, ce qui a permis à Mickey Mouse d’analyser de nouveaux partenariats.

Il est intéressant de noter que le manque d’intérêt de Disney Games pour Ubisoft a changé lorsque certains cadres de cette division, dont Shoptaw lui-même, se sont rendus dans les bureaux de Massive Entertainement (le studio interne d’Ubisoft et responsable de The Division) pour inspecter l’avancement du projet. À un certain moment de la visite, Star Wars a fait partie de leurs conversations ; Disney a été frappé par la passion de l’équipe créative pour l’univers créé par George Lucas..

La qualité d’Avatar Frontières de Pandora, couplé à l’enthousiasme pour Star Wars, a convaincu Disney de créer un partenariat avec Ubisoft et Massive Entertainment.. “La première réunion que nous avons eue avec Massive autour du jeu Avatar, après l’acquisition de la Fox, a été le point de départ du jeu Star Wars. Il y avait un tel alignement et une telle passion créative autour de la propriété intellectuelle de Star Wars que c’était juste l’évolution naturelle de la relation. Cela a conduit au jeu Star Wars que nous avons annoncé il n’y a pas si longtemps“, a déclaré M. Shoptaw.

Ubisoft a profité des circonstances entourant Star Wars

Un autre point curieux de cette histoire est qu’Ubisoft a obtenu le projet Avatar par une négociation directe avec Fox. De toute évidence, cela s’est produit lorsque le conglomérat n’appartenait pas encore à Disney. Puis, sans l’avoir envisagé, la firme française a profité de la future rupture d’exclusivité avec EA et du rachat de Fox par Disney. Sans oublier, bien sûr, que l’équipe de Massive se trouvait être des fans de Star Wars.

Maintenant, ce n’est pas parce qu’Ubisoft travaille sur un jeu Star Wars que les autres entreprises ont leurs portes fermées. En fait, Electronic Arts va aller de l’avant avec d’autres projets dans la franchise. -(par exemple, la suite de Jedi : Fallen Order), tandis que d’autres entreprises auraient la même opportunité.

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