in

Pourquoi le Steam Deck n’est pas destiné à concurrencer la Nintendo Switch

Cette semaine, Soupape a bouleversé l’industrie du jeu vidéo après avoir annoncé le Pont à vapeursa première console portable. Bien que des rumeurs à ce sujet aient déjà fait surface ces derniers mois, la présentation nous a tous pris par surprise. Bien sûr, il est inévitable de le comparer à la Nintendo Switch, un produit dont ils se sont inspirés dans une certaine mesure. Cela signifie-t-il également que Valve a l’intention de mettre fin au règne de Nintendo sur le marché des consoles portables ?

Soyons honnêtes. Le Steam Deck, pour ses caractéristiques et son prix, est assez attrayant. S’agissant d’une console portable, il fallait s’attendre à ce que de nombreuses personnes fassent une comparaison directe avec la Nintendo Switch. Si nous évaluons chacune de ses spécifications, il est évident que L’offre de Valve arrive en tête, et de loin.. Cela a conduit certains à penser que la console japonaise est en danger, mais ce n’est pas le cas.

La réalité est que Steam Deck ne cherche pas à traquer la Nintendo Switch.loin de là. Bien que tous deux appartiennent au secteur des portables, il serait normal de penser qu’ils seront opposés l’un à l’autre, les acheteurs potentiels recherchés par chacun sont complètement différents.. Pour s’en convaincre, il suffit de regarder de près ce qui compte le plus lors de l’achat d’une console : le catalogue de jeux qu’elle propose.

Le Steam Deck met à la disposition de ses futurs propriétaires tous ses Bibliothèque vapeur. En d’autres termes : le catalogue de la plus grande boutique de jeux numériques pour PC du monde. Toutefois, si nous tenons compte du fait qu’il sera également possible d’installer Windows, car il s’agit après tout d’un PC portable, nous pouvons également inclure le vaste catalogue Xbox Game Pass – pour PC -, l’Epic Games Store et une gamme élargie de logiciels tiers.

En gros, le Steam Deck veut amener l’expérience des jeux sur ordinateur, ainsi que des consoles PlayStation et Xbox, au creux de vos mains. Comment la Switch survit-elle ? Comme toutes les autres consoles Nintendo des quatre dernières décennies : avec Mario, Zelda et Pokémon, entre autres franchises exclusives à la grande N. Son marché est si bien défini que le pont Steam ne représente aucune menace.

Les deux peuvent coexister et réussir sans se gêner mutuellement.parce que leurs offres de logiciels sont très différentes. Les gens achètent la Switch pour les derniers jeux de Nintendo, des titres qu’ils ne trouveront nulle part ailleurs. Voici les preuves.

La Nintendo Switch suit une route solitaire

Nintendo Switch OLED

Contrairement aux consoles PlayStation et Xbox, où les jeux les plus vendus sont généralement des franchises tierces, comme GTA, FIFA ou Call of Duty, sur la Switch, ce sont les propres jeux de Nintendo qui occupent les premières places.. Selon les données fournies par l’entreprise de Kyoto jusqu’au 31 mars 2021, les 10 titres les plus vendus dans l’histoire de la Switch ont été publiés par Nintendo lui-même :

Mario Kart 8 Deluxe (35,39 millions).Animal Crossing : New Horizons (32,63 millions).Super Smash Bros. Ultimate (23,84 millions).The Legend of Zelda : Breath of the Wild (22,28 millions).Pokémon Sword and Shield (21,10 millions).Super Mario Odyssey (20,83 millions).Super Mario Party (14,79 millions).Pokémon : Let’s Go, Pikachu ! et Let’s Go, Eevee ! (13,28 millions).Splatoon 2 (12,21 millions).New Super Mario Bros. U Deluxe (10,44 millions).

Il faut aller jusqu’à la quinzième position pour trouver une entrée tierce : Monster Hunter Rise de Capcom. Parmi les 40 meilleures ventes, il n’y a que quatre jeux pour lesquels Nintendo n’a pas été directement impliqué dans l’édition. Cela indique clairement que La Switch est soutenue par son catalogue de produits de première main.. Le marché achète cette console pour profiter de franchises qui ne sont pas présentes sur les autres plateformes. Du moins pas de manière officielle -hail, émulateurs-.

Steam Deck s’attaque à un créneau ignoré par PlayStation et Xbox

Pont à vapeur

Si le pont de Steam n’est pas destiné à voler les utilisateurs de Nintendo… Alors quel marché Valve veut-il conquérir ? Un phénomène que PlayStation et Xbox, pour une raison ou une autre, ont choisi d’ignorer.

PlayStation a jeté l’éponge sur le secteur des portables après le Échec de la PS Vita. Ses efforts sont entièrement axés sur le maintien de son leadership sur les consoles de bureau, un objectif qui a été renouvelé avec le début d’une nouvelle génération. La PlayStation 5 ayant pris un excellent départ, il est peu probable que Sony se tourne à nouveau vers le matériel portable.

Xbox, de son côté, n’a jamais essayé de s’attaquer aux ordinateurs de poche, bien qu’elle ait récemment essayé de gagner du terrain sur les appareils mobiles avec l’aide de Xbox Cloud Gaming (xCloud), sa plateforme de streaming de jeux vidéo. Les patrons de Phil Spencer mettent tout en œuvre pour développer le Xbox Game Pass et le mettre sur le plus grand nombre d’appareils possible. Le Steam Deck sera certainement l’un d’entre eux.

La porte était donc ouverte pour qu’un géant de l’industrie consacre ses ressources à proposer une console portable capable de nous permettre de profiter de GTA V, Call of Duty : Warzone, Destiny 2 ou Assassins’s Creed Valhalla, par exemple.

Tout ce qui précède ne signifie pas pour autant que le Steam Deck a créé un nouveau segment de matériel de jeu vidéo. En fait, des consoles portables assez similaires visant le même créneau existent depuis des années. La grande différence est que presque aucun d’entre eux n’a le le soutien d’un géant comme Valveà l’exception de la Nvidia Shield Portable. Ce dernier est arrivé en 2013 avec un catalogue limité et n’a pas décollé comme Nvidia l’avait espéré.

Le prix du Steam Deck, la clé du succès

Pont à vapeur de la valve

Le principal avantage du Steam Deck par rapport à ses homologues est sans aucun doute son prix agressif. Le légendaire Gabe NewellGabe Newell, PDG de Valve, a reconnu dans une interview accordée à IGN que le Steam Deck a été conçu dans l’idée d’être proposé au prix le plus compétitif possible. “Nous savions que le prix était très important, donc dès le début, nous l’avons conçu dans cet esprit et nous avons travaillé très, très dur pour arriver au niveau de prix auquel nous sommes arrivés”, a-t-il déclaré.

Il est tout à fait possible que Valve perde de l’argent sur chaque platine Steam vendue, une situation normalisée à la manière de PlayStation et Xbox. Bien sûr, ce sont des mouvements stratégiques qui viser le long termeet que seules les entreprises ayant un énorme potentiel économique peuvent se permettre.

L’objectif principal de Valve, en plus de dominer une niche composée de quelques joueurs sur ordinateur et sur console, sera également de développer ce marché particulier. Si le Steam Deck parvient à devenir un appareil attrayant pour un plus grand nombre de personnes, pourquoi ne pas penser que PlayStation et Xbox seront impatients d’être présents dans le secteur des ordinateurs de poche ? Nous verrons ce que cela donne en termes de ventes.

James Gunn laisse son avenir chez Marvel en suspens après son passage chez DC.

Billie Eilish réapparaît après son scandale racial avec la communauté asiatique